








خلاصه:
این داستان دریاچه مات است؛
شهری کوچک که پشت نمای آرامش، رازی هولناک را پنهان کرده است.
فقط گروهی از نوجوانان که زندگی دشواری دارند، پرده از چیزی برمیدارند که نسلها پنهان مانده است.
رویدادهای مرموز از شبِ پیش از خورشیدگرفتگی شدت میگیرند،
و دوستان جوان ما سفری را به دل سایهها و روح خود آغاز میکنند.
از این بازی چه انتظاری داشته باشید:
بهطور خلاصه:
• هنر پیکسلی 2.5بعدی (پویانمایی فریمبهفریم، انگار هنوز در دهه '90 هستیم)
• کنترلهای ساده (پشتیبانی از صفحه لمسی، ماوس، صفحهکلید و کنترلرها)
• معماهای نامتعارف (نگران نباشید، اگر کمک خواستید راهنمای کامل بازی رایگان در دسترس است!)
• مخفیکاری و مبارزه
• انتخابهایی که پیوند میان شخصیتها و حالوهوای تجربه را تغییر میدهند (درست مثل زندگی، یک انتخاب میتواند تفاوت میان دوستی، عشق، نفرت، زندگی یا مرگ را رقم بزند)
• هیجان، تعلیق و وحشت (بازی بقا نیست، اما گاهی میتواند وهمآور یا ترسناک باشد)
• شوخیهای سخیف و زبان تند (آنها نوجواناند، قضاوتشان نکنید)
• این تجربه ممکن است در مقطعی اشکتان را دربیاورد (گریه نمیکنم، فقط یک پیکسل توی چشمم رفته)
• 6 پایان متفاوت
• موسیقی متن اصیل، خیالانگیز و هیجانانگیز
با جزئیات:
Moth Lake تجربهای داستانمحور است، با محتوای متنی فراوان (بیش از 20k واژه) و صدها صحنه متفاوت (بیش از 300 موقعیت).
فیلمنامه سفری طولانی در دل یک معما، وحشتها و قلب شخصیتهاست.
این بازی به موضوعات تاریک و مسائل بسیار غمانگیز میپردازد، اما در کنار آن پر از شوخیهای بیمعنی و گفتوگوهای عجیبوغریب است؛ برای همین سخت است بگوییم بازی ترسناکی هست یا نه.
شخصیتهای اصلی در جهانی 2.5بعدی حرکت میکنند و با نقاط تعاملی و شخصیتهای غیرقابلبازی بسیاری تعامل دارند.
آنها میتوانند اشیا را بکشند و برای حل معماهای بسیار متفاوت، مجموعهای از کارهای مشخص را انجام دهند.
هنر بازی، پیکسلی مدرن با طیف رنگی گسترده و پویانماییهای فریمبهفریم فراوان است.
مجموعه پویانماییها بسیار گسترده است و شامل حرفزدن، راهرفتن، دویدن، دولا شدن، سینهخیز رفتن، هلدادن، بالا رفتن، یواشکی حرکتکردن، مشتزدن، پرتابکردن و... موارد بسیار دیگری میشود.
در صحنهها از نورپردازی و سایهپردازی مدرن، جلوههای ذرهای و استفاده مداوم از پارالاکس بهره گرفته شده تا محیطی سهبعدی شبیهسازی شود.
6 شخصیت اصلی و بیش از 50 شخصیت غیرقابلبازی وجود دارند که هرکدام ظاهر و شخصیت خاص خود را دارند. در طول داستان اصلی میتوانید کنترل 7 شخصیت را به دست بگیرید و در فصلهای اضافه، شخصیتهای بیشتری را کنترل کنید.
همه آنها چشمهایشان را حرکت میدهند، حالت چهرهشان را تغییر میدهند و رفتارهای خاص خود را دارند.
با پیشرفتن داستان، بازیکن باید انتخابهایی انجام دهد که بر حالوهوای شخصیتها و گاهی حتی بر روند داستان اثر میگذارند.
شخصیتهایی که حال خوبی دارند همیشه لبخند میزنند، پویانماییهای بامزهای هنگام بیحرکتماندن اجرا میکنند و به یکدیگر کمک میکنند.
در مقابل، شخصیتهایی که حال خوبی ندارند چهرهای خشمگین دارند، دوستانشان را مسخره میکنند و عموماً تندخو و خودخواهاند.
حالوهوای کلی حتی میتواند صحنههای پنهان را باز کند؛ من شخصاً این بازی را چند بار بازی میکردم تا همین جزئیات کوچک را ببینم.
بیشتر اوقات، بازیکن کنترل شخصیتی را در دست دارد که دوستانش او را احاطه کردهاند.
هرکدام مهارتی دارند که باید در لحظه مناسب از آن استفاده کرد و گاهی حتی شخصیتشان برای حل یک معما اهمیت پیدا میکند.
بعضی معماها را یک شخصیت بهتنهایی حل میکند، درحالیکه حل برخی دیگر به همکاری تمام گروه نیاز دارد.
همانطور که گفتم، هدف بازی ایجاد حالوهوای وحشت روانشناختی است.
پس یادتان باشد که این بازی برای همه مناسب نیست! بعضی صحنهها آزاردهندهاند، برخی ممکن است در شما اضطراب ایجاد کنند و بعضی دیگر بسیار غمانگیزند.
شخصیتها پیوسته ناچار میشوند با گذشته دشوار خود روبهرو شوند و از دل زمان حال ترسناکشان عبور کنند.
آنها باید پنهان شوند، تصمیمهای هولناک بگیرند و گاهی حتی برای زندهماندن بجنگند.
...اما در نهایت، انتخابهایتان میتوانند شما را به بهترین پایان ممکن برسانند و اگر شکست بخورید، همیشه میتوانید دوباره تلاش کنید.












