







مسترمایند یک بازی سنتیِ منطق، خلاقیت و تفکر است که در آن باید رمزی مخفی را حدس بزنید؛ رمزی که از دنبالهای از رنگها تشکیل شده است.
این بازی با نامهای رمزشکن، شکستن رمز، گاوها و گاومیشها، رمزشکن و ذهن استاد نیز شناخته میشود.
رمزساز
• برنامه بهطور خودکار رمز مخفی را تولید میکند.
رمزشکن
• بازیکن باید رمز مخفی را حدس بزند.
حالتهای بازی
◉ کلاسیک: حالت سنتی بازی و بسیار دشوارتر است. جایگاه هر سرنخ با جایگاه هر رنگ مطابقت ندارد؛ باید حدس بزنید هر سرنخ به کدام رنگ مربوط است، بنابراین جایگاه هر سرنخ تصادفی است.
◉ مقدماتی: جایگاه هر سرنخ با جایگاه هر رنگ مطابقت دارد؛ یعنی سرنخ جایگاه اول به رنگ جایگاه اول مربوط است و به همین ترتیب ادامه دارد.
انواع بازی
● مینی 4: رمز مخفی شامل 4 رنگ.
● سوپر 5: رمز مخفی شامل 5 رنگ.
● مگا 6: رمز مخفی شامل 6 رنگ.
● غولپیکر 7: رمز مخفی شامل 7 رنگ.
● کلوسوس 8: رمز مخفی شامل 8 رنگ.
● تایتان 9: رمز مخفی شامل 9 رنگ.
چیدمان بازی (از چپ به راست)
• ردیف بالا: دکمه دسترسی به تنظیمات، سپر قرمزی که رمز مخفی را میپوشاند و دکمههای باز و بسته کردن سپر.
• ستون 1: رکوردها.
• ستون 2: دنبالهای عددی که ترتیب بازی را مشخص میکند.
• ستون 3: سرنخها.
• ستون 4: ردیفهایی که باید رنگها را در آنها قرار دهید تا رمز را حدس بزنید.
• ستون 5: رنگهای مورد استفاده در بازی.
چطور بازی کنیم؟
• رنگها را باید در جایگاه دلخواه ردیفِ در حال بازی قرار دهید.
• ردیفها بهترتیب، از اول تا آخر پر میشوند و نمیتوان ترتیب را تغییر داد؛ وقتی ردیفی پر شود، قفل میشود و نوبت به ردیف بعدی میرسد.
• وقتی ردیفِ در حال بازی کامل شود، سرنخها نمایش داده میشوند.
• اگر پیش از پایان بازی سپر را باز کنید تا رمز مخفی را ببینید، میتوانید به بازی ادامه دهید؛ اما بازی در رکوردها ثبت نخواهد شد.
• بازی زمانی تمام میشود که رمز مخفی حدس زده شود یا آخرین ردیف کامل شود.
• ذخیرهسازی / بارگذاری خودکار.
روشهای جابهجایی
• کشیدن و رها کردن.
• رنگ دلخواه را لمس کنید و سپس جایگاه مقصد را لمس کنید.
سرنخها چه چیزی را نشان میدهند؟
● رنگ سیاه: رنگی که در رمز مخفی وجود دارد، در جایگاه درست قرار گرفته است.
● رنگ سفید: رنگی که در رمز مخفی وجود دارد، در جایگاه نادرست قرار گرفته است.
● خالی: رنگی قرار گرفته است که در رمز مخفی وجود ندارد.
ردیفِ در حال بازی (برجسته شده است)
• حذف یک رنگ: آن را به بیرون ردیف بکشید و رها کنید.
• تغییر جایگاه یک رنگ: آن را به جایگاه دلخواه بکشید و رها کنید.
• قرار دادن رنگها: میتوانید آنها را از ستونی که همه رنگهای موجود را در خود دارد، یا از هر ردیفی که رنگ دارد انتخاب کنید.
قرار دادن یک رنگ در همه ردیفها
• روی رنگی که در صفحه قرار دادهاید، انگشت خود را کمی نگه دارید تا همان رنگ در همان جایگاهِ همه ردیفهای بالایی قرار بگیرد. اگر دوباره روی همان رنگ انگشت خود را کمی نگه دارید، حذف میشود.
رکوردها
• در ستون اول، کمترین شماره ردیفی که بازی در آن حل شده است، علامتگذاری میشود.
• برای هر ترکیب از نوع بازی، سطح و گزینهها، رکوردی جداگانه وجود دارد.
• فقط در آغاز هر بازی، زمانی که ردیف اول هنوز کامل نشده است، میتوانید رکورد را پاک کنید.
• برای پاک کردن یک رکورد، باید علامت آن را از جایگاهش بیرون بکشید.
گزینهها:
• میتوانید با اعداد، رنگها، حروف، شکلها، حیوانات و شکلکها (لبخندها) بازی کنید.
• تکمیل خودکار: برای سطح مقدماتی در دسترس است. وقتی رنگی در جایگاه درست باشد، با رفتن به ردیف بعدی، آن رنگ بهطور خودکار نمایش داده میشود.
• رنگهای تکراری: رمز مخفی میتواند شامل رنگهای تکراری باشد.
• رنگ اضافه
• بزرگنمایی: ردیفِ در حال بازی بزرگتر نمایش داده میشود. برای جابهجایی آن باید شماره را لمس کنید و بکشید.
• صدا
• بررسی خودکار: هنگام تکمیل یک ردیف، ترکیب بهطور خودکار بررسی میشود. اگر این گزینه غیرفعال باشد، دکمهای برای بررسی ترکیب نمایش داده میشود.
• چشمکزدن: با انتخاب یک رنگ، سپر روشن میشود.


