
| نصب | <۱۰۰ |
| از ۰ رأی | ۰ |
| دستهبندی | معمایی |
| حجم | ۱۷ مگابایت |
| آخرین بروزرسانی | ۱ خرداد ۱۴۰۳ |

| نصب | <۱۰۰ |
| از ۰ رأی | ۰ |
| دستهبندی | معمایی |
| حجم | ۱۷ مگابایت |
| آخرین بروزرسانی | ۱ خرداد ۱۴۰۳ |















با حل مسائل ترسیمی روی شبکهای مثلثی، ببینید هندسه را تا چه اندازه خوب میدانید.
> 277 مسئله: از بسیار ساده تا واقعاً دشوار
> 24 موضوع برای کشف کردن
> 66 اصطلاح هندسی در واژهنامه
> استفادهٔ آسان
*** دربارهٔ بازی ***
Pythagorea 60° مجموعهای از بیش از 270 مسئلهٔ هندسی گوناگون است که میتوان بدون ساختهای پیچیده یا محاسبات آنها را حل کرد. همهٔ شکلها روی شبکهای رسم میشوند که خانههای آن مثلثهای متساویالاضلاع هستند. بسیاری از مراحل را میتوان تنها با کمک شهود هندسی یا با یافتن قوانین طبیعی، نظم و تقارن حل کرد.
*** فقط بازی کنید ***
ابزار پیچیدهای وجود ندارد و حرکتها شمرده نمیشوند. تنها میتوانید خطهای راست و پارهخط رسم کنید و نقطهها را در محل تقاطع خطها قرار دهید. این کار بسیار آسان به نظر میرسد، اما برای فراهم کردن بیشمار مسئلهٔ جالب و چالش غیرمنتظره کافی است.
*** آیا این بازی برای شما مناسب است؟ ***
کاربران Euclidea میتوانند از زاویهای متفاوت به ساختهای هندسی نگاه کنند، روشها و ترفندهای تازهای بیابند و شهود هندسی خود را بیازمایند.
کاربران Pythagorea که روی شبکهٔ مربعی بازی کردهاند، حوصلهشان سر نخواهد رفت. شبکهٔ مثلثی پر از شگفتی است.
اگر تازه با هندسه آشنا شدهاید، این بازی به شما کمک میکند ایدهها و ویژگیهای مهم هندسهٔ اقلیدسی را درک کنید.
اگر مدتی از گذراندن درس هندسهتان گذشته است، این بازی برای مرور و سنجش دانستههایتان مفید خواهد بود، زیرا بیشتر ایدهها و مفاهیم هندسهٔ مقدماتی را در بر میگیرد.
اگر با هندسه میانهٔ خوبی ندارید، Pythagorea 60° به شما کمک میکند جنبهٔ دیگری از این موضوع را کشف کنید. کاربران زیادی برایمان نوشتهاند که Pythagorea و Euclidea باعث شدهاند زیبایی و طبیعی بودن ساختهای هندسی را ببینند و حتی عاشق هندسه شوند.
و فرصت آشنا کردن کودکان با ریاضیات را از دست ندهید. Pythagorea راهی عالی برای دوستی با هندسه و بهرهمند شدن از زمانی است که با هم میگذرانید.
*** همهٔ تعریفها در دسترس شماست ***
اگر تعریفی را فراموش کردهاید، میتوانید فوراً آن را در واژهنامهٔ برنامه پیدا کنید. برای یافتن تعریف هر اصطلاحی که در صورت مسئله به کار رفته است، کافی است دکمهٔ اطلاعات («i») را لمس کنید.
*** موضوعات اصلی ***
> طول، فاصله و مساحت
> خطهای موازی و عمود
> زاویهها و مثلثها
> نیمسازهای زاویه، عمودمنصفها، میانهها و ارتفاعها
> قضیهٔ فیثاغورس
> دایرهها و مماسها
> متوازیالأضلاعها، ذوزنقهها و لوزیها
> تقارن، بازتاب و دوران
*** چرا Pythagorea؟ ***
فیثاغورس ساموسی فیلسوف و ریاضیدان یونانی بود. او در قرن ششم پیش از میلاد زندگی میکرد. یکی از مشهورترین واقعیتهای هندسی به نام اوست: قضیهٔ فیثاغورس. این قضیه بیان میکند که در یک مثلث قائمالزاویه، مربع طول وتر (ضلع روبهروی زاویهٔ قائمه) برابر با مجموع مربعهای طول دو ضلع دیگر است. هنگام بازی Pythagorea اغلب با زاویههای قائمه روبهرو میشوید و برای مقایسهٔ طول پارهخطها و فاصلهٔ میان نقطهها به قضیهٔ فیثاغورس تکیه میکنید. به همین دلیل، نام بازی از فیثاغورس گرفته شده است.
*** پرسش یا دیدگاهی دارید؟ ***
پرسشهایتان را برای ما بفرستید و از آخرین اخبار Pythagorea 60° در http://www.euclidea.xyz/ باخبر بمانید.