
| نصب | <۱۰۰ |
| از ۱ رأی | ۴ |
| دستهبندی | معمایی |
| حجم | ۸۸ مگابایت |
| آخرین بروزرسانی | ۹ شهریور ۱۴۰۵ |

| نصب | <۱۰۰ |
| از ۱ رأی | ۴ |
| دستهبندی | معمایی |
| حجم | ۸۸ مگابایت |
| آخرین بروزرسانی | ۹ شهریور ۱۴۰۵ |







Logic Art راحتترین و اعتیادآورترین بازی معمایی منطقی است. حتماً آن را امتحان کنید!
Logic Art چهار درجه سختی متفاوت دارد: مرحله 1: مثل آب خوردن، مرحله 2: هنوز آسان، مرحله 3: سخت، مرحله 4: دشوار.
همچنین، بازی پیکسلآرتهای دوستداشتنی زیادی دارد. میتوانید انواع مختلفی از تصاویر را پیدا کنید.
روش بازی:
با استفاده از سرنخهای عددی بالا و سمت چپ، یک تصویر را کامل کنید.
اعداد نشان میدهند چند خانهٔ پیاپی باید علامتگذاری شود و اگر دو عدد یا بیشتر وجود داشته باشد، باید بین گروههای خانههای پرشده دستکم یک خانهٔ خالی بگذارید.
میتوانید از میان چهار درجهٔ سختی انتخاب کنید.
از مرحلهٔ 1 که حتی مبتدیها هم بهراحتی میتوانند آن را پشت سر بگذارند تا مرحلهٔ 4. میتوانید تعداد زیادی مرحله بازی کنید؛ این به وقت یا حالوهوای آن روز شما بستگی دارد!
اگر نمیتوانید مسئله را حل کنید، از دکمهٔ راهنما (علامت لامپ) استفاده کنید.
اگر میخواهید بازی را نیمهکاره متوقف کنید، کافی است آن را ببندید! چون بازی مجهز به قابلیت ذخیرهٔ خودکار است، نیازی به ذخیرهکردن نیست!
نحوهٔ کار با Logic Art
• دکمهٔ مداد (دکمهٔ پرکردن)
این دکمه برای علامتگذاری یک خانه است.
با حرکتدادن انگشت به بالا، پایین، چپ یا راست، میتوانید خانهها را پشتسرهم علامتگذاری کنید.
اگر با روشنبودن بررسی خودکار، با این دکمه خانهای را در جای اشتباه علامتگذاری کنید، باید مراقب باشید؛ چون یک واحد از امتیاز جان شما (علامت قلب) کم میشود.
• دکمهٔ X
این دکمه برای گذاشتن علامت × است.
وقتی میخواهید خانهای را که نباید پر شود علامتگذاری کنید، از آن استفاده کنید.
• دکمههای واگرد و انجام دوباره
برای برگرداندن یک اشتباه یا انجام دوبارهٔ بخشی که واگرد کردهاید، از این دکمهها استفاده کنید. میتوانید همهچیز را به نقطهٔ شروع برگردانید.
• دکمهٔ بازنشانی
میتوانید همهٔ مواردی را که تا آن زمان پر کردهاید، فوراً به نقطهٔ شروع برگردانید. پس از استفاده از دکمهٔ بازنشانی، نمیتوانید آن را واگرد کنید.
• دکمهٔ راهنما
هر روز سه راهنما دریافت میکنید. با استفاده از آن، یک سطر یا ستون تصادفی آشکار میشود.
اگر همهٔ امتیازهای راهنمایتان را مصرف کنید، میتوانید برای دریافت یک امتیاز راهنمای اضافی ویدئو تماشا کنید. میتوانید هرچند بار که بخواهید ویدئو تماشا کنید.
حتی اگر همهٔ سطرها و ستونها را پر کرده باشید، اگر علامت پرکردن را در جای اشتباه بگذارید، امتیازهای راهنما عمل میکنند.
هر روز یکبار، در نیمهشب به وقت ژاپن (JST)، سه امتیاز راهنما به شما بازگردانده میشود.
• بررسی خودکار
وقتی بررسی خودکار روشن باشد، اگر خانهٔ اشتباهی را علامتگذاری کنید، علامت X قرمز بهطور خودکار ظاهر میشود و یک امتیاز جان از دست میدهید.
امتیازهای جان به درجهٔ سختی مراحل بستگی دارند؛ اما اگر همهٔ جانهایتان تمام شود، میتوانید برای دریافت یک جان تبلیغ تماشا کنید.
• رنگ نقشه
بیایید هنگام حل مسئله، رنگ را تغییر دهیم.
اگر این گزینه روشن باشد، وقتی مسئلهای را حل میکنید، میتوانید آن را به همان رنگ تصویر کاملشده علامتگذاری کنید.
اگر هنگام حل مسئله این گزینه خاموش باشد، مسئله با رنگ صورتی یکدست علامتگذاری میشود و پس از کاملشدن، تصویر رنگآمیزی خواهد شد.
راهنماییها
• نحوهٔ لغو پرکردن چندخانهای
اگر میخواهید پرکردن چندخانهای را لغو کنید، با واگردکردن تا خانهای که علامتگذاری را از آن شروع کردهاید، میتوانید آن را لغو کنید.
• نکتههای کاربردی برای دکمههای پرکردن و X
اگر پس از گذاشتن علامتهای پرکردن، با دکمهٔ X چند خانه را پشتسرهم علامتگذاری کنید، علامتهای پرکردن همانطور باقی میمانند.
اگر پس از گذاشتن علامتهای X، با دکمهٔ مداد چند خانه را پشتسرهم پر کنید، علامتهای X همانطور باقی میمانند.
• استفاده از راهنماها
راهنما یک سطر یا ستون تصادفی را آشکار میکند.
اگر راهنماهایتان تمام شود، میتوانید برای دریافت یک راهنمای دیگر تبلیغ تماشا کنید.
راهنماهای مصرفشدهٔ شما روز بعد دوباره شارژ میشوند! (سه راهنما در نیمهشب به وقت ژاپن (JST) شارژ میشوند.)
• نکتههای مفید برای بزرگنمایی (فقط مراحل 3 و 4)
برای بزرگنمایی، علامت + روی ذرهبین را فشار دهید یا دو انگشت را از هم باز کنید.
پیمایش آسان با یک انگشت!
میتوانید با انتخاب دکمهٔ مداد و ضربهزدن روی صفحه، یک خانه را پر کنید.
برای پرکردن پیوسته، روی خانهای که میخواهید پر کنید انگشت خود را نگه دارید و آن را در هر جهتی بکشید.
برای کوچکنمایی، علامت - روی ذرهبین را فشار دهید یا دو انگشت را روی صفحه به هم نزدیک کنید.
• دربارهٔ ذخیرهٔ خودکار
اگر هنگام بازی از برنامه خارج شوید، بازی بهطور خودکار ذخیره میشود.
دفعهٔ بعد که برنامه را اجرا کنید، آخرین جایی را که بازی را رها کرده بودید با یک خانهٔ سبز نشان میدهد.




















