


دوز، بازی کاغذ و قلمی برای دو بازیکن، X و O، است که به نوبت خانههای یک جدول ۳×۳ را علامتگذاری میکنند. گونهای اولیه از دوز در امپراتوری روم، حدود قرن اول پیش از میلاد، بازی میشد. این بازی «ترنی لاپیلی» نام داشت و بهجای داشتن هر تعداد مهره، هر بازیکن فقط سه مهره داشت؛ بنابراین برای ادامهٔ بازی باید آنها را به خانههای خالی جابهجا میکردند. نقشهای جدول این بازی که با گچ کشیده شدهاند، در سراسر رم پیدا شدهاند. بااینحال، شواهدی وجود دارد که نشان میدهد دوز ممکن است ریشه در مصر باستان داشته باشد.
نامهای گوناگون این بازی جدیدتر هستند. نخستین اشارهٔ چاپی به «ناتس اند کراسز»، نام بریتانیایی این بازی، در سال 1864 دیده شد. نخستین اشارهٔ چاپی به بازیای با نام «تیکتکتو» در سال 1884 بود، اما منظور از آن «بازیای کودکانه بود که روی لوح سنگی انجام میشد و در آن بازیکن سعی میکرد با چشمان بسته مداد را روی یکی از شمارههای مجموعهای فرود بیاورد؛ شمارهای که به آن برخورد میکرد، امتیاز محسوب میشد». «تیکتکتو» ممکن است از «تیکتک» هم گرفته شده باشد؛ نام گونهای قدیمی از تختهنرد که نخستین بار در سال 1558 توصیف شد. تغییر نام آمریکایی ناتس اند کراسز به تیکتکتو در قرن بیستم رخ داد.
در سال 1952، دوز به نخستین بازی ویدئویی شناختهشده تبدیل شد: OXO (یا ناتس اند کراسز) برای رایانهٔ EDSAC. بازیکن رایانهای میتوانست در برابر حریف انسانی، دوز را بینقص بازی کند.
هنگام بازی در برابر تلفن، بازیکن انسانی همیشه «O» است. بازیکنی که بتواند سه علامت یکسان را در یک ردیف افقی، عمودی یا مورب قرار دهد، برندهٔ بازی میشود. با استفاده از دکمهٔ منو میتوان بازی را طوری تنظیم کرد که روی صفحههای بزرگتر و با هدف جورکردن 4 مهره، یا بین 2 نفر انجام شود.
فراموش نکنید برای بازیهای سرگرمکنندهٔ دیگر، مانند پوکر ویدئویی، بازیهای یکنفره (کلوندایک، فریسل و اسپایدر)، دلها، beJewelled، کلپس، مهاجمان/مدافعان فضایی، مینیاب، ماهجونگ، پوکر، بلکجک، چکرز، کانکت۴ و بسیاری بازیهای دیگر، بخش بازیهای ما را بررسی کنید...









