


هدف شما پاککردن هرم کارتها با ساختن ترکیبهایی از 2 کارت است که مجموع ارزششان 13 شود. بازی سولیتیر هرمی با یک دسته 52تایی کارت انجام میشود. ابتدا 28 کارت به شکل هرمی پخش میشوند؛ طوری که در بالای هرم یک کارت قرار میگیرد. هرم 7 ردیف دارد و تعداد کارتهای هر ردیف برابر با شماره ردیف آن است. هر کارت، کارتِ بالا سمت چپ و بالا سمت راست خود را میپوشاند (اگر کارتی در آن جایگاهها باشد). 24 کارت باقیمانده در دستهٔ کارتهای کشیدنی قرار میگیرند. میتوان کارت رویی دستهٔ کارتهای کشیدنی را روی دستهٔ کارتهای دورریختهشده گذاشت، اما برعکس آن امکانپذیر نیست. برای ساختن تطبیقها، فقط میتوان از کارت رویی هر دسته و کارتهای نمایان در هرم استفاده کرد. کارتهای باقیمانده بهصورت پشتورو در کنار گذاشته میشوند. این دسته، ذخیره است.
برای بازی، میتوانید جفتهایی از کارتهای نمایان را که مجموع ارزششان 13 است، به دستهٔ پایه منتقل کنید. آسها 1، سربازها 11 و بیبیها 12 محسوب میشوند. شاهها 13 محسوب میشوند و میتوان آنها را بهتنهایی برداشت. ارزش همهٔ کارتهای دیگر برابر با عدد روی آنهاست. کارتها نباید زیر کارت دیگری باشند. بنابراین، اگر یک آس روی یک بیبی قرار گرفته باشد، نمیتوان آن بیبی را برداشت. هنگام بازی در حالت "ذخیرهٔ موقت"، میتوانید هر بار یک کارت را به ذخیرهٔ موقت کارت (کنار ذخیره) منتقل کنید تا گزینههای بیشتری داشته باشید. میتوانید هر بار یک کارت از ذخیره بکشید و آن را با هر کارت نمایانی تطبیق دهید.
با هر بار برداشتن مجموعه، امتیاز افزایش مییابد. پس از پاککردن هرم، امتیاز اضافهای به شما تعلق میگیرد. اگر همهٔ کارتها دور ریخته شوند، این امتیاز بیشتر میشود. امتیاز متناسب با تعداد بازیهای پیاپیِ بردهشده و/یا سطح بازی است.
فراموش نکنید برای بازیهای سرگرمکنندهٔ دیگر، به بخش بازیهای ما سر بزنید...





























