

گمان میرود نخستین نسخهٔ رایانهای این بازی در سال 1978 برای سیستم PLATO ساخته شده باشد. یکی از توسعهدهندگان مایکروسافت متوجه این نسخه شد و نسخهای برای ویندوز پیادهسازی کرد. این بازی نخستین بار همراه با Win32s و بهعنوان برنامهای برای آزمایش لایهٔ thunking سیودوبیتی ارائه شد (کسی یادش هست آن چه بود؟). FreeCell تا زمان عرضه بهعنوان بخشی از Windows 95 نسبتاً ناشناخته باقی ماند.
از آن زمان، بازی به پلتفرمهای متعددی منتقل شده است. پس چرا باید نسخهٔ ما را امتحان کنید؟ ما تلاش کردهایم تجربهای کامل از بازی را در بستهای کوچک بازآفرینی کنیم؛ از جمله حرکتهای ویژه، راهنمایی و واگرد (در گوشهٔ بالا سمت راست نوار عنوان). اما برای آسانتر شدن بازی روی دستگاههای همراه کوچک، چند تغییر جزئی هم در نظر گرفتهایم. بهویژه لازم نیست کارتی را برای جابهجایی انتخاب کنید؛ یک ستون کامل را بکشید و رها کنید تا فقط کارتهای مجاز جابهجا شوند و بقیه به جای خود برگردند. هرگاه ممکن باشد، کارتها بهطور خودکار به خانههای پایه منتقل میشوند. شیوهٔ امتیازدهی هم تغییر کرده است: فقط تعداد حرکتها شمرده میشود؛ هرچه امتیاز کمتر باشد، بهتر است.
فقط کارت رویی (نمایان) هر ستون تابلو قابل بازی است. میتوان آن را به یکی از خانههای پایه، یک خانهٔ آزاد یا ستونی دیگر در تابلو منتقل کرد. در ستونهای تابلو، کارتها بهترتیب نزولی و با رنگهای یکیدرمیان چیده میشوند. هر کارتی را میتوان به یک جای خالی منتقل کرد. جابهجایی دستهای از کارتها مجاز نیست، مگر اینکه تعداد لازم خانههای آزاد و/یا جای خالی در ستونهای تابلو برای جابهجایی تکتک کارتها فراهم باشد. برای جابهجایی بخشی از یک دستهٔ ناقص، کل دسته را بکشید؛ بازی خودش آن را تنظیم میکند. اگر هر چهار خانهٔ پایه را پر کنید، برنده میشوید.
اگر حرکت دیگری نمیبینید، راهنماییها یا واگرد (در گوشهٔ بالا سمت راست) را برای برگشت به حرکتهای قبلی امتحان کنید، یا از منو بازی جدیدی را شروع کنید.
فراموش نکنید برای بازیهای سرگرمکنندهٔ بیشتر، به بخش بازیهای ما سر بزنید...