بازیهای معمایی برای بزرگسالان در قالب معماهای تصویری، راهی برای نمایش واژهها با استفاده از تصاویر هستند. واژه "ребус" از واژه لاتین rebus گرفته شده و به معنای "به کمک چیزها" است. انسانهای غارنشین نیز روی صخرهها با نقاشیهایی مینوشتند که فقط برای خودشان قابل فهم بود. معمای هوشمندانهای که امروزه برای ما آشناست، یعنی معمای تصویری، نخستین بار در قرن پانزدهم در فرانسه پدیدار شد و در روسیه در نیمه دوم قرن نوزدهم و نیمه نخست قرن بیستم محبوبیت زیادی پیدا کرد. در این دوره، در همه مجلههای خانوادگی انواع معماها برای بزرگسالان منتشر میشد که از جمله آنها معماهای تصویری حسابی و معماهای تصویری ساده بود.
ویژگیهای جذاب بازی:
- • بازیهای مفید برای تقویت منطق بزرگسالان؛
- • معماهای پیچیده به زبان روسی، بدون اینترنت؛
- • معماهای تصویری رایگان؛
- • مراحل جذاب فراوان؛
- • انواع مختلف راهنمایی؛
- • مراحل جایزهای؛
- • موسیقی دلنشین.
از شما دعوت میکنیم با بازی جدیدمان، «معماهای تصویری و معماها»، در دنیای بازیهای جذاب بدون اینترنت غرق شوید. بازیهای منطقی برای بزرگسالان از مراحل زیادی تشکیل شدهاند که هرکدام تنها پس از حل مرحله قبلی باز میشوند. اگر نتوانستید راهحل معمای تصویری را پیدا کنید، میتوانید از یکی از راهنماییهای ارائهشده در بازیهای هوشمند آنلاین استفاده کنید یا از مرحله بگذرید. بازیهای فکری معمای تصویری برای بزرگسالان با موسیقی دلنشین و جلوههای صوتی همراه هستند که در صورت تمایل میتوانید آنها را خاموش کنید.
اگر بازی انواع معماهای تصویری را شروع کردهاید، باید با چند قانون مشخص آشنا شوید:
- نام اشیایی که در معما نشان داده شدهاند، باید فقط در حالت فاعلی و به صورت مفرد خوانده شوند.
- گاهی شیئی که منظور است، با یک پیکان در تصویر نشان داده میشود.
- ویرگول در ابتدا نشان میدهد که باید یک حرف را حذف کنید؛ ویرگول در انتها یعنی حرفی را از پایان واژه حذف کنید. تعداد ویرگولها در این حالت، نشاندهنده تعداد حروف است.
- اگر حرفی از حرف دیگری تشکیل شده باشد، باید با افزودن «از» خوانده شود.
- اگر حرف یا شیئی دیگری پس از یک حرف یا شیء قرار گرفته باشد، باید با افزودن «پشت» خوانده شود.
- اگر شیء یا حرفی زیر حرف یا شیء دیگری تصویر شده باشد، باید با افزودن «روی»، «بالای» یا «زیر» خوانده شود.
- اگر حرف دیگری روی یک حرف نوشته شده باشد، باید با افزودن «روی» خوانده شود؛ و اگر کنار حرف دیگری قرار گرفته یا به آن چسبیده باشد، باید با افزودن «کنار» خوانده شود.
- اگر شیئی وارونه باشد، نام آن را باید از آخر خواند.
- اگر شیئی کشیده شده باشد و حرفی خطخورده در کنارش قرار داشته باشد، یعنی باید آن حرف را از واژه حذف کنید. اگر حرف دیگری بالای آن باشد، باید آنها را با هم جایگزین کنید. علامت مساوی نیز همین معنا را دارد.
- اگر بالای تصویر معما عددهایی، برای مثال 5، 4، 2، 3، نوشته شده باشد، ابتدا باید حرف پنجم نام را بخوانید، سپس حرف دوم و به همین ترتیب.
- اگر شیئی در حال نشستن، دویدن یا دراز کشیدن تصویر شده باشد، باید فعلی در سومشخص و زمان حال به نام آن اضافه کنید (میدود، دراز کشیده، نشسته است).
- گاهی در معماهای تصویری، هجاهای جداگانهای از واژهها، مانند «فا»، «می»، «ره» و «دو»، با نتهای موسیقی نشان داده میشوند.
با بازی معماهای تصویری و معماهای منطقی، نهتنها میتوانید اوقات خوشی داشته باشید، بلکه میتوانید هوش، منطق و توانایی ذهنی خود را نیز بسنجید.
با بازیهای بامزه معماهای تصویری برای سفر و بدون اینترنت، سطح دانش عمومی خود را محک بزنید.