







شما یک دونده هستید که میکوشد صندوقهای پر از طلا را بدزدد. نگهبانها، رباتهای بیاحساسی که میتوانند شما را گیر بیندازند و بکشند، سعی دارند جلویتان را بگیرند. مشکل اینجاست که تقریباً بیدفاع هستید. شلیک کردن فایدهای ندارد؛ سلاح معمولی روی رباتها کار نمیکند. حتی نمیتوانید بپرید؛ وزن طلایی که تاکنون جمع کردهاید شما را به زمین میفشارد.
بااینحال، بخت با شما یار است. در آزمایشگاهی متروکه چیزی شبیه لیزر سنگبری پیدا کردهاید؛ چکش تخریب زیرکی که میتواند کف آجری را سوراخ کند. این وسیله قدرتمند است، اما مستقیماً روی رباتها کار نمیکند. بااینحال، هر سازوکاری را میتوان بهعنوان سلاح به کار برد. میتوانید درست جلوی ربات سوراخی در کف ایجاد کنید تا داخل آن بیفتد. پس از مدتی، سوراخ کف بسته میشود و دیوارههای شکنندهاش فرومیریزند. ربات درون دیوار محبوس میشود و به جهنم میرود، مگر آنکه تا آن زمان عقلش را جمع کند و از سوراخ بیرون بیاید. زود جشن نگیرید؛ همرزمان ربات محبوسشده درخواست کمک میکنند و ربات تازهای را از هوا به پایین میاندازند. اما وقت دارید کارتان را تمام کنید: همه صندوقهای طلا را در اتاق جمع کنید و از پلههایی که پدیدار شدهاند بالا بروید.
ربات، اگر در جایی محبوس شده باشد و حرکت نکند، خطری ندارد. میتوانید درست از روی سرش عبور کنید و در امان باشید. تنها وقتی خطرناک میشود که از گودال بیرون بیاید.
رباتهای حیلهگر برای نجات داراییهایشان ممکن است صندوقی را بردارند و با آن در اتاق والس برقصند. گاهی خودشان صندوق را پرت میکنند و گاهی باید ربات را محبوس کنید تا صندوق را دور بیندازد. فرصت را برای برداشتنش از دست ندهید.
ممکن است صندوقها آنقدر عمیق پنهان شده باشند که برای رسیدن به گنج مجبور شوید سوراخی پس از سوراخ دیگر ایجاد کنید. احتمالاً لیزری که پیدا کردهاید حالتی دارد که سه گودال پیاپی را همزمان و در یک خط ایجاد میکند. برای فعالکردن آن، شلیک را چند ثانیه فشار دهید و نگه دارید. بااینکه تعداد شلیکها در این حالت محدود است، به سودتان خواهد بود.
باید از همین ابتدا بگوییم که لیزر فقط آجر را میسوزاند. روی پلههای بتنی یا فلزی کار نمیکند. همچنین کف درست زیر صندوق گنج را نمیسوزاند. اگر همچنان سعی کنید بتن را بسوزانید، لیزر کار نمیکند و علامت خطا میدهد. در کل، لیزر وسیلهای دمدمی است و اگر هوشمندانه از آن استفاده نکنید، بهراحتی میتواند کف زیر پایتان را سوراخ کند و شما را تا سرحد مرگ محبوس سازد. فقط مراقب باشید.
اگر رباتها زیاد هستند، اتاق را با دقت بیشتری بررسی کنید. شاید جایی در اتاق فضای خالیای باشد که بتوانید رباتها را بدون کشتنشان به آنجا برانید. آنها در آنجا دردسری ایجاد نمیکنند و نمیتوانند درخواست کمک کنند. این روش عالی جواب میدهد. برای مثال، عبور از اتاق شماره 6 بسیار دشوار است، مگر آنکه رباتها را در یک چاهک عمودی دنج محبوس کنید.
حرکت در اتاقها به شکل معمول انجام میشود: روی کف، پلهها و زنجیرهای آویزان حرکت میکنید و میتوانید با حرکتدادن دستها روی زنجیر جابهجا شوید. در صورت نیاز میتوانید از زنجیر به پایین بپرید. لیزر زنجیر را هم نمیسوزاند.
در اتاقها شکافهایی هم وجود دارد. اینها بلوکهای آجری حیلهگری هستند که شبیه بلوکهای واقعی به نظر میرسند، اما توخالیاند. هم شما و هم ربات میتوانید بهراحتی از این حفرهها سقوط کنید. نمیتوانید چنین بلوکی را با لیزر بسوزانید، اما میتوانید داخل آن بیفتید. مراقب باشید؛ وقتی داخل چنین بلوکی میافتید، ممکن است ربات تصادفاً روی سرتان سقوط کند.
در مجموع، جمعکردن گنجهای دیگران همیشه کار جانفرسایی است. اما سرانجام، پس از عبور از همه اتاقها و جمعکردن همه صندوقها، دونده خسته درحالیکه شاد و ثروتمند است، بهسوی غروب آفتاب میرود.
- 150 مرحله کلاسیک دونده با ربات و طلا.
- کنترل کاملاً قابل تنظیم.
- اندازه صفحه بازی قابل تنظیم.
- BigFire - سوزاندن سه خانه بهطور همزمان.
- حالت آهسته/حالت عادی
- تم رنگی قابل تنظیم.
- انتخاب پوسته (مدرن و به سبک ZX Spectrum)



















